最近,Warhorse Studios的联合创始人Daniel Vavra意外地卷入了一场讨论的漩涡。网络上流传的消息称《巫师4》在使用虚幻引擎5开发时遇到了重大问题,这番说法据称源自Vavra。然而,Vavra惊讶地发现这些言论竟与他有关。他在社交媒体上澄清,他与CD Projekt RED并无关联,他在Warhorse Studios任职,并无法了解《巫师4》的具体开发情况。
战马工作室Warhorse Studios自2月5日正式发布的中世纪开放世界角色扮演游戏《天国:拯救2》,自面市之际便赢得了市场的广泛赞誉,最近的消息显示,该游戏销量已突破200万份。在持续的玩家热情与反馈下,游戏官方于今日(2月17日)发布了1.1.2版本更新补丁,带来了超过几十项的稳定性修复和各种改进。
《天国:拯救2》开发商Warhorse Studios的联合创始人Daniel Vavra 最近意外地成为了一些讨论的焦点,原因是一则在网上疯传的新闻,称《巫师 4》因虚幻引擎5而遭遇了严重的开发问题,据说一消息是从Daniel Vavra那里传出的 ...
在近年来的单人RPG游戏市场中,备受期待的《天国:拯救2》终于迎来了它的发售日,而这一切的激动人心在短短24小时内便以惊人的销售成绩予以回报。在Warhorse Studios的全力打造下,这款游戏不仅在玩家心中掀起了热议,更是令行业专家为之侧目。根据Warhorse负责人的Tobias ...
此前有报道称,Warhorse Studios新作《天国:拯救2》上市24小时之内,销量就已突破了100万份。据tech4gamers最新消息,Warhorse Studios联合创始人Dan Vávra在接受捷克媒体Seznam ...
外媒分析称,此类“跨界彩蛋”继承了R星在《三男一狗》《荒野大镖客2》中埋设外星秘闻的叙事策略——既为硬核玩家提供探索乐趣,又未破坏主线叙事的沉浸感。Warhorse Studios通过高频次、多层次的彩蛋投放,成功让玩家始终对“下一处惊喜”充满期待,探索驱动力堪比《塞尔达传说:旷野之息》。
战马工作室(Warhorse Studios)全球公关经理Tobias Stolz-Zwilling(昵称Sir Tobi)近日透露,开发团队在为《天国拯救2》Xbox Series ...
战马工作室Warhorse Studios开发的中世纪开放世界RPG《天国:拯救2》自2月5日发售以来,迅速赢得了玩家与媒体的广泛赞誉。在2月17日官方曾宣布,本作销量已突破200万份!
《天国:拯救2》自发售以来,备受玩家与媒体好评。这款游戏由中世纪开放世界RPG开发商Warhorse Studios开发,其联合创始人Dan Vávra曾透露,该游戏的开发预算为4000万美元。令人惊讶的是,《天国:拯救2》第一天的销量就已经超过了这个数字。
近期,Warhorse Studios——知名游戏《天国:拯救2(Kingdom Come: Deliverance II)》的开发者团队,其联合创始人Daniel ...
近日,Digital Foundry(数毛社)发布了对《天国:拯救2》PC版的画面技术分析视频,视频中Digital Foundry的技术人员盛赞该游戏的优化水平,并表示Warhorse Studios使用CryEngine开发该游戏是明智之选。
Warhorse Studios 的中世纪欧洲动作角色扮演游戏续作于 2 月 4 日在 PC、PlayStation 5 以及 Xbox Series X|S 上发售,并迅速跃居至 Steam 最受欢迎游戏榜单的前列。