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《星球大战:亡命之徒》打破了传统“星球大战”游戏的框架。这款游戏以一个在银河系中穿梭于多方势力间的星际游侠为主角,而非我们熟悉的持剑绝地武士。这种角色转变,不仅为游戏带来了全新的叙事视角,也在玩法设计上为我们展现了一个与众不同的“星球大战”世界。然而 ...
据外媒gamereactor报道,对于大作《星球大战:亡命之徒》上市遇冷,育碧CEO Yves Guillemot 近日在投资人会议上将责任归咎于“星战”本身热度不再,称这款游戏是在品牌处于低谷期时推出的。
01 《星球大战:亡命之徒》是一款具有开创性的开放世界游戏,由《细胞分裂》系列的开发商Massive Entertainment开发。. 02 游戏的时间线设定在《帝国 ...
据外媒gamereactor报道,育碧首席执行官Yves Guillemot近日在投资人会议上谈及公司大作《星球大战:亡命之徒》市场表现不佳时,将责任归咎于“星球大战”IP本身的热度下滑。Guillemot声称这款游戏推出时正值该品牌处于“低谷期”。
根据M站收录的660篇玩家评测,游戏《星球大战:亡命之徒》在三天后的评分解禁。截至发稿时,该作的用户评分仅为4.8(好评占比42%,中评占比7% ...
《星球大战:亡命之徒》创意总监 Julian Gerighty 最近在接受外媒采访时,对该游戏与育碧其他开放世界系列进行了对比,不过他透露实际上这款游戏 ...
之前《星球大战:亡命之徒》高级版销售策略曾让玩家不满,玩家需要多花钱获得DLC和季票。许多人想知道这款游戏是否会有其他微交易,比如装饰 ...
自《星球大战:亡命之徒》媒体评分解禁后,玩家推主@Okami13_便分享了他对该游戏的体验心得。在本文中,我们将分析他指出的游戏优点和不足,并 ...
17173 新闻导语. 根据《星球大战:亡命之徒》官方网站上的一篇博文,育碧宣布任命 Drew Rechner 为新的《星球大战:亡命之徒》创意总监,他将负责该 ...
鉴于《星球大战》ip的巨大影响力,育碧为《星球大战:亡命之徒》投入大量营销资金,这并不让感到人意外。虽然育碧旗下有多款成功且成熟的 ...
最近上线的游戏大作《星球大战:亡命之徒》,就是一款支持dlss3.5的游戏作品,这还是有史以来第一款开放世界的星球大战游戏,游戏中玩家将扮演 ...