一边“吃谷”,一边追求“痛”时尚,已成为年轻人的消费潮流。所谓“谷子”就是吧唧(徽章)、卡牌、挂件、立牌、手办、玩偶等二次元周边衍生产品。购买这些二次元谷子的行为被称为“吃谷”,售卖“谷子”的店即“谷店”,将搜集到的谷子“扎”到包上形成“痛包”。这一 ...
如今,“吃谷”热潮正在福州呼啸而过,此“谷子”非稻谷。“谷子”源于英文“Goods”(商品)的谐音,指的是以动漫、游戏、偶像等流行文化元素为主题的周边商品。“谷子经济”成为新消费趋势,催生规模超千亿元的市场。“吃谷”逐渐成为年轻人尤其是二次元爱好者享 ...
陶瓷遇上二次元,诞生了“谷子”(goods的音译,指由漫画、动画、游戏等作品衍生出来的周边产品——记者注)的一个新种类。在景德镇的市集,陶瓷冰箱贴、徽章以及异形瓷片,与二次元形象结合后成为热销商品。
在当今时代,消费市场的变化往往是迅速而深刻的。在这一波潮流中,有一个新兴的现象正在悄然崛起,被广泛称为“谷子经济”。这一名称虽然源自英语“Goods”的谐音,却承载着庞大的文化和经济内涵。这种现象的背后,展现了年轻人对二次元文化及其周边产品的热爱,以及这一市场所蕴含的巨大潜能。
当五年级学生为集齐全套角色徽章豪掷千元,当家长发现孩子为拍摄“网红级晒谷照”挪用压岁钱购置专业设备,这场由文化消费引发的家庭教育课题已不容回避。
“谷子经济”大火的背后,是国产动漫游戏IP的迅速崛起。这让原本小众的“吃谷”圈子释放出惊人的消费能量。在线上市场,该现象尤为明显。2024年“双11”开售首日,游戏《如鸢》旗舰店在1分钟内销售额突破百万元,15分钟内销售额破千万元;《恋与深空》的全新 ...
2024年,中国游戏产业在政策扶持和玩家热情的支持下,继续展现出稳健的增长态势。根据中国音像与数字出版协会及伽马数据联合发布的《2024年中国游戏产业报告》,去年国内游戏市场实际销售收入达到了3257.83亿元,同比增长7.53%,创下历史新高。游戏 ...
财中社2月21日电渤海证券发布谷子经济行业专题报告。 谷子经济快速发展,产业链具备较好利润空间 “谷子”(音译自英文“goods”)指基于二次元文化IP(动画、漫画、游戏、偶像等)衍生的周边商品。根据艾媒咨询数据,2024年,中国谷子经济市场规模达1689亿元,较2023年增长40.63%,预计到2029年规模将超过3000亿元。Z世代人群(1995-2010年出生)作为谷子经济的主力消费群体,尤 ...
“谷子”并非新事物,却在近段时间在 A ...
万万没想到,小小的“谷子”引得无数年轻人狂热追捧,撬动了规模超千亿元的市场。
为解决谷子农艺性状遗传基础不明的问题,山西农业大学研究人员开展谷子遗传连锁图谱构建及 QTL 定位研究。他们定位到 46 个 QTL,预测了候选基因。该研究为谷子遗传育种提供关键信息,值得科研读者一读。 探究谷子农艺性状的遗传奥秘:构建遗传连锁图谱 ...
近日, 新城控股 旗下台州路桥吾悦广场迎来了一场前所未有的二次元文化盛宴——首届“谷子盛典”。这一活动不仅为当地市民带来了全新的文化体验,更成为连接二次元爱好者与现实世界的精彩桥梁。