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在刚刚结束的Bilibili World 2025上,即将于今年9月12日正式发售的《无主之地4》,吸引了不少玩家眼球。而我们也有幸受邀前往展台,见到了《无主之地4》首席创意官Randy Varnell与创意总监Graeme ...
在玩家们翘首以盼的《无主之地4》中,Gearbox Entertainment的创意总监Graeme Timmins最近在接受GameInformer采访时,透露了游戏终局内容的雄心勃勃设计理念。尽管游戏已经公开了大量有关阵营、剧情、新的秘藏猎人以及战利品系统的变化,但Timmins表示,关于终局的玩法还有不少惊喜尚未揭晓!
在《无主之地4》中,开发商Gearbox誓言将在各方面超越前作,尤其是在玩家最关心的“终局内容(Endgame)”上带来重大进化。近日,在接受Game Informer采访时,游戏创意总监Graeme Timmins分享了他的设计理念与目标: ...
虽然《无主之地4》已公布了阵营、剧情、新秘藏猎人和战利品系统调整等大量信息,但开发商Gearbox Entertainment仍隐藏了一些未公开的“惊喜”,其中包括游戏的终局内容。创意总监Graeme Timmins在接受Game Informer采访时透露,终局玩法“雄心勃勃”。
在回应一位粉丝“这是否意味着游戏变得明显更难了”时,创意总监Timmins表示,《无主之地4》确实会比前作更具挑战性,但整体上仍然是更容易 ...
总之,伴随发售日临近,关于《无主之地4》的平衡讨论只会越演越烈——期待 Pitchford 与 Timmins 为玩家带来既疯狂又不失公平的逆天体验。 Gearbox CEO ...