2 天on MSN
索尼前PS Studios掌舵人吉田修平,在一次与Sacred ...
财联社2月19日讯(编辑 黄君芝)马斯克领导的“政府效率部”(DOGE)表示,它发现了4.7万亿美元无法追踪的财政部付款,这些付款缺少一个关键的“追踪代码”。 DOGE表示,这些交易缺少“财政部访问标识”(Treasury Account ...
关于哈拉哈河,流传着许多美丽的传说和动人的故事。其中最为著名的,便是关于一位小英雄为了拯救弟弟而与狼群搏斗最终丧命的故事。这位小英雄的母亲在悲痛欲绝之下,用自己的乳汁喂养孩子,希望他能活过来。然而,她的乳汁最终化作了哈拉哈河,带着小英雄的尸体流向了远 ...
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来自MSN原因找到了!爆索尼不重视恶魔之魂让FS社失望、拒绝后续合作前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在离职之后继续爆猛料! 在接受Sacred ...
近日,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在接受Sacred Symbols采访时透露,FromSoftware之所以决定不与索尼合作《黑暗之魂》,是因为索尼未能按照最初的约定发行《恶魔之魂》,FromSoftware对此感到失望拒绝了后续的合作。
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来自MSN宫崎英高锐评:不与索尼合作开发是因为对方毫无品味前SIE总裁吉田修平退休后接受了多次采访,这次在接受Sacred ...
据前PlayStation高管吉田修平透露,FromSoftware曾因索尼对《恶魔之魂》的处理方式感到“失望”,从而拒绝了索尼出版《黑暗之魂》的提议。《恶魔之魂》由FromSoftware与索尼日本工作室合作开发,最初计划由索尼负责全球发行,但最终 ...
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近日,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在接受Sacred Symbols采访时透露,FromSoftware之所以决定不与索尼合作《黑暗之魂》,是因为索尼未能按照最初的约定发行《恶魔之魂》,FromSoftware对此感到失望拒绝了后续的合作。
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小黑盒游戏 on MSN因不满索尼发行方式,FromSoftware 拒绝了开发《恶魔之魂2》【本文由小黑盒作者@阿白于02月19日发布,转载请标明出处!】 索尼互动娱乐(SIE)前总裁吉田修平近日在Sacred Symbols播客上透露,FromSoftware ...
前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在Sacred Symbols播客节目中,谈了谈Xbox的多平台战略,比如部分Xbox第一方游戏登陆PS5平台的事,他认为这是PlayStation玩家们的胜利。
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