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前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在离职之后继续爆猛料! 在接受Sacred ...
近日,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在接受Sacred Symbols采访时透露,FromSoftware之所以决定不与索尼合作《黑暗之魂》,是因为索尼未能按照最初的约定发行《恶魔之魂》,FromSoftware对此感到失望拒绝了后续的合作。
索尼最初对《恶魔之魂》的市场潜力作出了错误估计。他们认为该游戏不太可能畅销,因此未计划推出海外版。这一决策在当时似乎是基于“理性”考量。就连吉田修平在采访中也表达了对这款游戏的顾虑,他认为游戏难度较大,玩家可能不会喜欢。
除了拓展受众,PC移植的经济效益同样不容小觑。吉田修平进一步补充道:“相比开发一款全新游戏,将已有作品移植到PC的成本低得多,因此,这种模式在商业上极具吸引力,几乎可以说是‘低成本印钞’。在游戏开发成本不断上升的背景下,这笔额外收入能够为公司提供更多资金,用于投资新的游戏项目。” ...
索尼前PS Studios掌舵人吉田修平,在一次与Sacred ...
吉田修平的另一番话更是引发了对索尼商业模式的思考。他解释道:“移植到PC上的成本比制作一款原创游戏要低得多,所以这就像是在印钞票。”在当今游戏制作成本日益上涨的背景下,移植工作无疑是一种高效而合理的收入来源。这一投资方式,使得索尼可以将节省下来的资源用于开发更多新游戏,既满足了市场需求,又确保了公司持续的资金流动。
在电子游戏界,一场看似不可能的合作正在悄然发生——Xbox游戏登上PlayStation 5平台。这不仅是游戏爱好者们的一场盛宴,更标志着两大巨头之间关系的微妙转变。索尼前高管吉田修平在接受Sacred Symbols播客节目采访时表达了对这一现象的看法,他认为这是PlayStation玩家们的一大胜利。
然而,一些粉丝认为索尼通过将游戏移植到PC可能会削弱PlayStation的吸引力——毕竟如果所有游戏都可以在Steam上玩了呢?吉田回应称,并非所有游戏都会在几年内就移植到PC平台上。因此,拥有主机的玩家很可能在游戏移植之前就已经体验过了这些内容。
前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在Sacred Symbols播客节目中,谈了谈Xbox的多平台战略,比如部分Xbox第一方游戏登陆PS5平台的事,他认为这是PlayStation玩家们的胜利。
爆料称《恶魔之魂》没有续作是因为FS对索尼“非常失望” 据外媒报道,近日在接受Sacred Symbols播客采访时,前索尼全球工作室总裁吉田修平谈到了当初《#恶魔之魂# ...