在最近的一次采访中,前PlayStation高管吉田修平提出了一个引人注目的观点:微软将Xbox游戏引入PlayStation平台的决定,不仅是一个商业策略,更是对广大游戏玩家的重大胜利之一。这一表态引发了玩家与业内人士的广泛讨论,尤其是在当今游戏行业变革频繁的背景下,这一举措的深远影响值得我们深思。本文将深入分析吉田修平的看法,以及这一变化可能对双方平台的未来带来的影响。
在近期的索尼PS发布会以及微软Xbox进一步加速全平台战略之后,你可能会认为我们即将迎来主机游戏时代的终结。在SOP发布会,索尼的第一方游戏工作室都没有带来新消息。圣莫尼卡和Guerilla工作室都是沉默的,Insomniac的《金刚狼》、Bungi ...
虽然争议不断,但无可否认的是,吉田修平的观点为我们带来了对未来的期待。随着更多Xbox游戏的涌入PS5,我们有理由相信这种紧密的联动关系将推动整个游戏行业的发展,并为玩家们带来前所未有的精彩体验。也许不久的将来,我们将看到更多平台之间的互动合作,构建出更加全面多元的游戏生态。
「 点击上方"GameLook",订阅微信 」在竞争激烈的游戏主机赛道上,Xbox 如今的处境堪称艰难。最新的数据显示,2024 年已然成为 Xbox 主机销售史上最为惨淡的一年。在美国市场,XBOX主机销量尚不足 300 ...
前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平在Sacred Symbols播客节目中,谈了谈Xbox的多平台战略,部分Xbox第一方游戏登陆PS5平台的事,他认为这是PlayStation玩家们的胜利。
虽然Sony PS5在销量上大幅领先Xbox早已是不争的事实,但由于微软自2015年起便不再公开Xbox的具体销售数字,使得外界始终难以精确评估两者之间的差距。 不过,游戏大厂Take-Two近期公布的销售数据,意外披露了Sony ...
IT之家 2 月 16 日消息,消息源 Jeff Grubb 透露,索尼 SIE 目前正在内部讨论评估今年夏季举行的发布会,目前具体发布会规模尚未决定,有可能是一年一度的大型 PS5 游戏展示会,也有可能是规模较小的 State of Play ...
近日,知名游戏资讯平台PSU披露了一项引人瞩目的消息,娱乐软件分级委员会(ESRB)已经正式公布了Xbox Series ...
据知名游戏评论人透露,他们所遇到的服务器问题相当严峻,以至于在测试开始的一个小时内都无法加入到游戏当中。与此同时,开发商也对这一情况进行了公开表态,并对此表示歉意,同时建议玩家稍后再次尝试匹配。
在游戏世界中,成功的标志之一便是销量的突破。2月12日,万代南梦宫与开发商Omega Force共同宣布,备受欢迎的动作游戏《海贼无双4》的销量已经超过了400万大关。这个辉煌的数字不仅为游戏本身的优秀品质提供了有力的证明,同时也意味着更多玩家将能够体验到这一冒险之旅。而更令人期待的是,游戏即将登陆最新一代的游戏平台——PS5和Xbox Series ...
Konami Digital Entertainment Limited (KONAMI) 今天宣布METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER将在8月28日推出,对应PlayStation®5、Xbox Series ...