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来自MSNXBOX经典游戏《神话时代:重述版》3月4日登陆PS5继《极限竞速:地平线5》之后,由Xbox游戏工作室出版的经典实时战略游戏《神话时代:重述版》也将登陆PS5平台,这款游戏最初由Ensemble Studios开发。游戏预计3月4日发售,目前已开启预售。
触觉反馈技术是本次新手柄的一大亮点,微软显然希望将触觉反馈引入手柄,与PS5的DualSense手柄相媲美。这种技术能够感知并反馈游戏中的动作,例如环境变化和物体碰撞,使得玩家的沉浸感更为真实。根据相关技术文献,与现有的Xbox手柄评测数据比较,预计这一技术能将移动反馈强度提升约50%,极大增强用户的反馈体验。
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游侠网 on MSN世嘉公开介绍《双点博物馆》各种交互式展示品信息SEGA 针对 Two Point Studios 开发的 PS5、Xbox Series X|S、PC Steam 游戏《双点博物馆》,公开了「交互式展示品」的信息。 此类展示品不仅可为访客带来「热议度」,还能当作信息展示台等等,功能五花八门。 在 ...
前PlayStation高管吉田修平近日在采访中表示,微软将Xbox游戏引入PlayStation的举措对PlayStation用户来说是“重大胜利”。吉田修平曾在PlayStation任职期间负责一方开发,他指出成为“少数平台”一直是他所担心的问题 ...
一款由双人成行开发团队打造的新作品双影奇境近日公布了其好友通行证的宣传短片。这款游戏预计于3月6日正式上线,将登陆 PS5 、Xbox以及PC平台。游戏延续了分屏模式的设计,支持中文配音,并通过好友通行证实现跨平台联机功能。
根据ElAnalistaDeBits的视频测评,他在《艾尔登法环:黑夜君临》网络测试版各个主机平台上的性能表现进行了对比。PlayStation5的两个模式下,质量模式为2160p分辨率和40FPS,性能模式为动态分辨率和60FPS;而PlaySta ...
此外,斯宾塞在近期的采访中还被问及《星空》是否会像《夺宝奇兵:古老之圈》一样,在 Xbox 平台设置“独占窗口期”。对此,他给出了简洁而明确的回答:“不会。” ...
消息人士透露,微软正在为其开发中的Xbox游戏掌机引入AI超分辨率技术(Automatic Super Resolution),该技术据说适用于任何游戏。据了解,微软的AI超分模型“非常新”,并且可能会不断改进,直到掌机正式发布。 值得注意的是,此前许多报道称微软正在开发Xbox游戏掌机,该设备将取代现有的Xbox Series X|S产品线。根据这些报道,在生态策略方面,微软预计将会对接Itch ...
虽然Sony PS5在销量上大幅领先Xbox早已是不争的事实,但由于微软自2015年起便不再公开Xbox的具体销售数字,使得外界始终难以精确评估两者之间的差距。 不过,游戏大厂Take-Two近期公布的销售数据,意外披露了Sony ...
在近期的索尼PS发布会以及微软Xbox进一步加速全平台战略之后,你可能会认为我们即将迎来主机游戏时代的终结。在SOP发布会,索尼的第一方游戏工作室都没有带来新消息。圣莫尼卡和Guerilla工作室都是沉默的,Insomniac的《金刚狼》、Bungi ...
据知名游戏评论人透露,他们所遇到的服务器问题相当严峻,以至于在测试开始的一个小时内都无法加入到游戏当中。与此同时,开发商也对这一情况进行了公开表态,并对此表示歉意,同时建议玩家稍后再次尝试匹配。
Konami Digital Entertainment Limited (KONAMI) 今天宣布METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER将在8月28日推出,对应PlayStation®5、Xbox Series ...
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