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前完美黑暗关卡设计师Adam McDonald在社交媒体上表示,尽管该演示内容确实存在一定程度的“优化”,但它并非完全虚假。演示版本是基于游戏引擎制作的,且可实际运行。开发团队从未有意误导玩家对成品游戏的期待。