微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉近期宣布了一项创新计划,旨在将公司新研发的生成式人工智能模型“Muse”融入电子游戏领域。据透露,Muse具备创造游戏视觉效果及模拟控制器操作的能力,甚至能同时兼顾两者,为玩家带来前所未有的游戏体验。
微软推出基于最新AI模型"Muse"的游戏,将颠覆未来游戏体验。AI技术提升游戏体验,引领行业变革和创新。Muse将带来丰富、个性化、智能化的游戏体验,开启全新游戏世界。
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微软公布能设计电玩的AI模型Muse
微软本周在《自然》期刊发布一款世界与人类行为互动模型(World and Human Action Model,WHAM),名为Muse,能生成电玩的视觉对象及控制器行为。
微软CEO萨蒂亚·纳德拉近日透露,公司计划将新推出的生成式AI模型“Muse”应用于一系列电子游戏中。Muse能够生成游戏视觉效果和控制器操作,甚至两者兼具。而在上周,微软还展示了Muse如何利用Ninja Theory ...
本周早些时候,微软推出了Muse模型,这款模型能够生成游戏视觉效果和控制器动作,或者同时生成这两者。微软展示了Muse如何利用Ninja Theory公司2020年游戏《Bleeding Edge》的训练数据来生成视觉效果,其创作能力令人印象深刻。
Xbox正积极利用人工智能技术,为全球玩家和游戏创作者打造更出色的体验,旨在将更多精彩游戏带给世界各地的玩家,同时尊重并维护游戏开发者的创意初衷和艺术表达。Xbox坚信,生成式AI技术不仅能够激发游戏行业的创造力,更能开辟前所未有的新纪元。
在2023年的游戏行业中, AI 技术的迅猛发展引起了广泛关注。2月17日,科技巨头 马斯克 在社交平台上高调宣布,xAI将成立一家AI游戏工作室,其核心理念是打破大公司的垄断,利用AI技术重构游戏体验。这一消息犹如一石激起千层浪,引发了业内人士和玩家们的热议。那么,AI在游戏行业的应用究竟处于什么样的阶段?
在技术飞速发展的当下,人工智能(AI)正与各个行业的结合点燃了新的使命,尤其是游戏行业。在这一轮AI浪潮席卷而来之际,许多业界巨头都纷纷投入,将其视为整体布局和未来发展的重要方向。2月17日,马斯克在社交平台上宣布,由他创办的xAI计划成立一家专注于游戏制作的工作室,意在通过AI技术重构游戏体验,尤其有趣的是,该团队期望在明年推出3A级别的游戏,标志性的对高分辨率图像的应用是首要任务。这一令人兴奋 ...
据 VGC 报道,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表示,公司计划将其新推出的生成式 AI 模型“Muse”应用于多个电子游戏,并逐步推出 AI 参与制作的作品。 微软上周发布了 Muse,其为一款能够生成游戏视觉效果、控制器操作的生成式 AI ...
2月17日马斯克在社交平台宣布,xAI将成立一家AI游戏工作室,高调宣布两大核心理念,打破大公司的垄断,利用AI重构游戏体验。随后的新闻中还表示,团队计划增加应用高分辨率图像的能力,Grok3有望在明年制作出3A级别的游戏。
2月17日马斯克在社交平台宣布,xAI将成立一家AI游戏工作室,高调宣布两大核心理念,打破大公司的垄断,利用AI重构游戏体验。随后的新闻中还表示,团队计划增加应用高分辨率图像的能力,Grok 3有望在明年制作出3A级别的游戏。