在MinnMax的访谈节目中,前索尼互娱负责人吉田修平介绍了“PlayStation”这一名称的由来。 据称,PlayStation是由久夛良木健命名的,他根据“WorkStation(工作站)”一词创造了该词。最初,这一名称遇到了内部阻力,尤其是索尼的美国领导层,他们认为“PlayStation”听起来太幼稚了。但尽管有反对的声音,这一名称还是被保留了下来,并且被大部分玩家所接受。 你认为“Pl ...
他说:“在PC上发行游戏有很多好处:它吸引了没有游戏机的新用户——尤其是在游戏机不那么受欢迎的地区。我们的想法是,这些人可能会成为某个特定系列游戏的粉丝,当该系列的新游戏问世时,他们可能会被说服购买PlayStation。” ...
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来自MSN外媒:PlayStation游戏软件占SIE总收入的近47%根据X博主“@Zuby_Tech”的最新消息,SIE 2024年财年的第三季度财报中,PlayStation游戏软件带来的收入占总收入的46.6%,收入约53亿美元(约384亿元人民币)。 而PlayStation硬件方面,收入占比为34.8%,收入约40亿美元(约290亿元人民币)。网络服务方面的收入则占比10.5%。
索尼因PS5游戏定价问题在荷兰遭遇集体诉讼。近日,荷兰消费者保护组织Massaschade&Consumer对索尼提起了诉讼,指控该公司在PlayStation游戏定价方面存在不公平行为。这一行动揭示了玩家群体对于游戏价格上涨的不满情绪。
Massaschade 在诉讼中指出:“索尼 滥用其在游戏主机市场的主导地位 。数百万荷兰消费者多年来为 PlayStation 游戏及其附加内容支付了过高费用。索尼在数字游戏销售市场的垄断,以及 PlayStation ...
根据市场研究公司Circana的分析师Mat Piscatella分享的最新数据显示:美国市场上的PlayStation 5 Pro销量在上市初期落后于PlayStation 4 Pro的销售表现。不过值得注意的是,PlayStation 5 ...
《收获日3》上市后,销售业绩不尽如人意。根据最新的财务报告,开发商坦言游戏的表现并未达到预期。具体来说,年度净销售额仅为1.859亿瑞典克朗,折合美元大约是1730万。与去年同期的6.335亿瑞典克朗(约合5910万美元)相比,销售额明显下降了。销售 ...
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来自MSN索尼前高管爆料:PS3 巨亏十亿美元,险些终结PlayStation品牌【本文由小黑盒作者@阿白于02月18日发布,转载请标明出处!】 近日,索尼互动娱乐(SIE)前总裁吉田修平在退休后接受采访,披露了一段内幕:PlayStation 3(PS3)时期,索尼巨亏 10 亿美元,险些让 PlayStation 品牌走向终结 ...
在游戏行业历史的长河中,领导层的更迭多次成为推动公司转型与创新的关键因素。最近,索尼集团宣布了一项重大的组织变动,西野秀明将接任PlayStation的总裁兼首席执行官,这一消息迅速引发了业内外的广泛讨论和期待。不少玩家和业内观察者都在思考:这位新总裁的上任,是否会标志着索尼PlayStation在未来的变革与突破?
在2023年2月18日的PlayStation State of Play游戏发布会上,索尼官方激动地宣布,将通过订阅PS Plus Premium在最新推出的PlayStation Portal掌机上新增8款经典游戏。这一更新不仅丰富了游戏库,增加了玩家的选择,还为掌机的云游戏功能注入了强劲的动力,成为了粉丝们热议的话题。让我们深入探讨这些新游戏及其对电竞生态的潜在影响。
IT之家 2 月 22 日消息,在接受采访时谈及将 PlayStation 独占游戏移植到 PC 平台,前 PlayStation 负责人吉田修平揭示了索尼此举背后的真正意图:扩大用户群体,增加额外收入,最终反哺 PlayStation 平台。
IT之家 2 月 20 日消息,索尼 PlayStation 官方宣布午夜黑系列周边配件今日发售,包括 DS Edge 控制器、PS Portal 遥控游玩机、PULSE Explore 耳机、PULSE Elite 耳机等。
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