2024年中国“谷子经济”市场规模达1689亿元,较2023年增长超40%,市场处于高速增长期,预计2029年市场规模有望达3089亿元。作为行业“IP开发风向标”,本届IP盛典榜单将首次增设IP谷子、IP跨界营销等类别的荣誉,与“谷子经济”的发展趋 ...
《哪吒2》的火爆不仅体现在票房上,其商业价值也得到了充分挖掘。主控发行方光线传媒的股价因此飞升。与《哪吒2》合作的约20个品牌涵盖多个领域,从中受益。泡泡玛特推出的哪吒手办盲盒一经上架即售罄,目前预售订单已排至6月底。
相关数据显示,预计2024年中国潮玩市场规模达到764亿元人币,2026年达到1101亿元,24-26年年复合增长率高达20%。分品类看,盲盒/组装玩具、积木/手办为最主要的品类,分别占到2024年整体规模的36.6%/19.6%/14.5%。
陶瓷遇上二次元,诞生了“谷子”(goods的音译,指由漫画、动画、游戏等作品衍生出来的周边产品——记者注)的一个新种类。在景德镇的市集,陶瓷冰箱贴、徽章以及异形瓷片,与二次元形象结合后成为热销商品。
近日, 新城控股 旗下台州路桥吾悦广场迎来了一场前所未有的二次元文化盛宴——首届“谷子盛典”。这一活动不仅为当地市民带来了全新的文化体验,更成为连接二次元爱好者与现实世界的精彩桥梁。
2024年,中国游戏产业在政策扶持和玩家热情的支持下,继续展现出稳健的增长态势。根据中国音像与数字出版协会及伽马数据联合发布的《2024年中国游戏产业报告》,去年国内游戏市场实际销售收入达到了3257.83亿元,同比增长7.53%,创下历史新高。游戏 ...
猫眼专业版数据显示,截至2月20日,现象级动画电影《哪吒之魔童闹海》 ...
财中社2月21日电渤海证券发布谷子经济行业专题报告。 谷子经济快速发展,产业链具备较好利润空间 “谷子”(音译自英文“goods”)指基于二次元文化IP(动画、漫画、游戏、偶像等)衍生的周边商品。根据艾媒咨询数据,2024年,中国谷子经济市场规模达1689亿元,较2023年增长40.63%,预计到2029年规模将超过3000亿元。Z世代人群(1995-2010年出生)作为谷子经济的主力消费群体,尤 ...
自2024年以来,“谷子经济”因催生出千亿级消费市场而备受社会关注,“吃谷”也成 为许多年轻人休闲娱乐的热门选择。 (资料图片) □ 张守营 你有没有发现,身边的年轻人书包上挂满了徽章,桌面上摆满了立牌,墙上贴满了色纸?这些看似不起眼的小物件,正以一种悄无声息的方式进入我们的生活。它们有一个共同的名字——“谷子”,也就是动漫、游戏等IP的周边产品。谷子潮玩的火爆,早已超越了单纯的消费行为,正成为年 ...
在这丰收的季节,贵州的稻田里,一片金黄,成熟的稻谷随着微风轻轻摇曳,仿佛在诉说着它们的故事。最近,一段关于“打谷子”的视频在网络上引起了热议,内容轻松幽默,却又深藏着对乡村生活的热爱和对丰收的欢庆。这段视频也带我们回到了那些山歌绕梁的日子,和那些笑声泪水交织的乡间岁月。
“谷子经济”现象背后,既是青少年情感寄托、圈层认同的体现,同时折射出“兴趣消费”对传统商业逻辑的重构。一位国有大行高管曾表示,文化产业的发展离不开金融的大力支持,文化产业的发展又会为金融提供了更多的业务场景。一家股份行相关负责人称,未来将积极开展各类文化金融产品创新,创新多元化消费场景,扩大服务消费,探索文化产业服务模式。